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mercredi 8 avril 2020

La beauté du geste - Mon expérience des jeux des combat


Durée : 00:27:29 | Enregistré le : 08/04/20 | Publié le : 08/04/20

Nous sommes en 2016 losque j'enregistre cet audio où je vous livre mes premières expériences des jeux de combat, avec beaucoup d'anecdotes personnelles qui viennent poser le décor, à la manière d'un journal intime. J'y parle de ma découverte du genre avec Street Fighter II sur Super Nintendo, durant les vacances d'été 1993 chez mon cousin, qui lui-même était un vrai bagarreur des rues ! Totale immersion, ambiance rurale garantie !
Puis arrive l'époque Mega Drive et PlayStation où je cite quelques-uns de mes jeux favoris, pour en venir à mes réels premiers essais du jeu de combat, avec Ultimate Mortal Kombat 3 (1996), Soul Edge (1997), Killer Instinct (1994) et surtout avec Tekken 3 (1998) où j'ai commencé à m'invertir davantage pour ne pas perdre face à mes adversaires et à avoir mes premières notions de ce qu'est l'esprit de compétition, que je compare d'ailleurs ici avec mon expérience des tournois au Babyfoot...
Ce n'est ensuite qu'en 2013 que j'ai remis la main sur les jeux de baston, en reprenant d'abord avec Street Fighter II, puis très vite en passant à Street Fighter III - 3rd Strike Online Edition (2011). Alors conquise par ses graphismes, ses musiques et son système de paring, il deviendra un de mes préféré. C'est avec celui-ci que je développe enfin ma combativité et mon envie de persévérer, en apprenant avec Tmdjc les bases et les notions essentielles du jeu, réalisant ainsi toute la profondeur du gameplay, l'importance du placement et autre stratégie... Je me prends alors de passion pour la beauté du geste, en le comparant au spectacle que nous donne à voir le Superplay, comme le spreedrunning ou les shmups.
Pour finir, j'évoque rapidement Street Fighter IV que je trouve plutôt moyen et Street Fighter V qui pique ma curiosité, puis invite les auditeurs à s'intéresser de plus près à ce genre parfois mal compris, sa communauté, ses pratiques et ses possibilités infinies !

Crédits : Suzi Kim - The Edge of Soul

dimanche 30 décembre 2018

Ludologies #72 - Pourquoi tu joues ?

Ludologies c'est quoi, c'est qui ?

C’est un podcast bimensuel d'analyse du jeu sous toutes ses formes, produit par Studio Dilettante.
Avec Corentin, Fanny, Sélène, Hadrien, Manuel et Vianney.

Deux fois par mois, ces aventuriers du podcast partent à la rencontre de joueurs, mais aussi de créateurs, de scientifiques et de journalistes pour échanger sur le jeu. Fait de société, ils en explorent les répercutions et les influences, tout en interrogeant ses modalités. Que ce soit du jeu de société, du jeu vidéo ou du jeu de rôle, l'équipe de Ludologies ne s'interdit aucun support ni aucune question.

Pour la fin d'année, Ludologies vous propose un épisode dont vous êtes le héros ! Pas moins de 18 personnes ont répondu à la question "Pourquoi tu joues ?"

Merci à Felondra, Margot, Nicolas, Aline Fqpeh, Thibault, Naorée, Thomas l'Acariatre, Gaielle, Tmdjc, Anne-Sophie, Guillaume, Quineapple, Rémi, Adrien, Raven, Philippe, Malo et Thomas B.

A vous le micro ! A vous l'écoute !

Sample "Jingle Bells - 8Bit Version" en fond sonore, à retrouver sur soundcloud : Francisco Ramirez par P4KO

Durée : 58:38 | Publié le : 30/12/18 | Réalisation : Ludologies

mercredi 2 décembre 2015

Podcasteurs #03 - L'égo

Durée : 2:04:33 | Publié le : 22/11/15

Podcasteurs est une émission de débat, de partage et d'échange, proposée par Tmdjc, fabriquée par des podcasteurs sur le monde du podcast.

Pour cette troisième émission, on analyse les facettes de : "L' égo".
Pour faire le tour de ce sujet, nous nous sommes entouré de Romaric et Flavie Briand de la Cellule, de Mehdi de je game moi non plus, de WellcooK de Bas Gros Poing et de fqpeh de L'Instant Tanné.
Nous avons également la participation de Lawrence Rasson illustrateur.

mercredi 26 novembre 2014

Jeu de rôle papier - Stunfest 2014

Voici un lien vers le document que j'avais préparé pour la conférence... Rien à voir avec ce qui s'est dit sur le moment ! Enfin c'est plutôt que Romaric abordait toujours les sujets que je voulais développer avant que je n'ai le temps de les énoncer ^^ On a des idées très proches sur ce sujet... Mais bon, pour ma première conférence j'avais la naïveté de croire que je pourrais gérer le fil de la discussion tout en lisant mes notes (bien trop détaillées) ! En tout cas, c'était une belle expérience, merci à Romaric Briand, Sébastien Célerin et Jean-Charles Ray

mercredi 19 novembre 2014

Conférence Stunfest 2014 - Le Jeu de Rôle

Le Jeu de Rôle Papier, analyse des spécificités de cette famille de jeu
Nos amis du Nesblog viennent de mettre à disposition la dernière conférence du Stunfest 2014. Sujet mené et présenté par Mehdi Beltaïef, avec les interventions de Romaric Briand, Sébastien Célerin, Jean-Charles Ray et moi-même fqpeh.

Version audio